设计模式思考
DRY 原则 (don't repeat yourself) --> 单一原则
坑 避坑
时刻想着重用性 先可用,再重用
想着需求会变化,过度设计 抓住需求重点,适度设计
写一次性的代码 写简单易懂的代码KISS 原则 (Keep it simple and stupid) --- 简单原则
YAGNI 原则 (you ain't gonna need it)
LoD 迪米特法则 (law of demeter, 也称 最少知识原则)
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