设计模式思考


DRY 原则 (don't repeat yourself) --> 单一原则

       坑                                    避坑
  时刻想着重用性                          先可用,再重用
  想着需求会变化,过度设计                  抓住需求重点,适度设计
  写一次性的代码                          写简单易懂的代码

KISS 原则 (Keep it simple and stupid) --- 简单原则

  • 要写让普通人都能看懂的代码,像文章一样。

  • 实现逻辑尽可能简单

  • 逻辑应该更加清晰,不要经常打补丁。

YAGNI 原则 (you ain't gonna need it)

  • 在软件开发中希望不要写这种类型的代码,并且遵守这个原则会更好地实现KISS原则。

LoD 迪米特法则 (law of demeter, 也称 最少知识原则)

  • 定义: 一个类对于其他类知道得越少越好,就是说一个对象应当对其他对象有尽可能少地了解,只和朋友通信,不和陌生人说话。 英文简写为: LOD。

    1. 类只应该与它直接相关的类通信

    2. 类只需要属于自己的最少知识就好 如A有子集a, B要获取A的子集,应该从A获取,而不是自己构造一个a,因为a不是B所应有的属性。

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